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颜色系统及颜色仿真

发布日期:2014-07-08 点击:1850
为满足交流、传输颜色信息的需要,人们长期在探索颜色的准确表达。CIE 标准色度系统是一种很好的表达方式,它是用特定三原色混色原理表达彩色,采用三刺激来表示特定条件下的颜色量。但我们常说的颜色表达是指被眼睛所接收到的色刺激经大脑的综合源照明条件下,用肉眼直接观察物体时,通过大脑的分析判断而产生的颜色视觉特性,就称为色知觉,此时的颜色称为知觉色。
  作为知觉色的标准,首先制作大量的各种颜色的样卡,按照它们的知觉属性(色相、明度、彩度等)系统地排列起来,并附以适当的标记和编号,就可以作为物体知觉色的标准来使用。
  著名的表色系统有孟塞尔系统、自然色系统、奥斯瓦尔系统和美国光学学会均匀系统等。其中孟塞尔系统的历史较久,影响较大;自然色系统是20世纪70年代后发展起来的,它在科学结构上更符合从的颜色知觉。从以展趋势来年,未来的颜色国际标准可能将以孟塞尔系统和自然色系统为基础。
  人类识别颜色的能力是非常强的,相比之下用语言描述表达颜色能力就太低了。人们只能用语言名称表达几百种颜色。因此在社会生活中,为准确传递与颜色有关的信息时,不得不使用相应的实物样品。为此,在长期的人类活动实践中,总结出几种以色卡表示颜色和进行颜色传递的表色系统,其中孟塞尔颜色系统(Munsell color system)、OSA均匀颜色标尺系统(OSA uniform color dcales system)、瑞典自然颜色系统(Swedishnatural color system)等。CIE标准色度系统的建立,使得所有颜色都可用一组数字三刺激值来表示。颜色的表示和传递正在由实样向数字化和信息化过渡。颜色仿真技术正是在这种需要下逐渐发展起来,颜色仿真即利用计算机技术把具有一定X,Y,Z三刺激值的物体色,在计算机的彩色显示器上较真实地复现出来。将来,颜色的传递不仅仅是数字的传递,而且要在异地用屏幕或其他介质准确地复现出来,这将给与颜色有关的工业带来革命性变革

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