照度是描述光照强度的物理量,对于照明设计、摄影、植物生长等领域具有重要意义。照度计算是通过对光源、光通量、发光角度等参数的运算,得出被照物体表面的光照强度。那么,如何计算照度呢?本文简单介绍了照度计算基本方法。
照度计算的方法
照明计算是照明设计的重要内容,照度计算又是照明功能效果计算的重要组成部分。照度计算的目的是根据所需要的照度值,结合其它已知条件(如照明器型式及布置、房间各个面的反射条件及污染情况等)来决定灯泡的容量或灯的数量。计算方法如下:
1. 系数法
利用系数法利用系数计算此法考虑了直射光及反射光两部分所产生的照度计算结果为水平面上的平均照度计算室内水平面上的平均照度,特别适用于反射条件好的房间.查概算曲线一般生产及生活用房的灯数概略计算。
这种方法的重要特点如下:
① 对众多不同光照特性的控照器,仅仅靠顶棚空间比CCR中的hcc简单划分成两种形式是远远不够的。
② 现有顶棚有效光反射比ρcc曲线不能满足当代建筑丰富多彩的室内装饰材料,而且维护系数的分类较粗糙。
③ 它假设了工作面上所有计算点的照度均相同,无法满足一些特殊场合照度的计算。
2. 逐点计算法
逐点计算法平方反比法此法只考虑直射光产生的照度,可以计算任意面上某一点的直射照度采用直射照明器的场所,可直接求出水平面照度等照度曲线法方位系数法,使用线光源的场所,求算任意面上一点的照度。
逐点计算法的计算结果仅为最小照度值,仅适用于大面积、高净空、维护结构反射比较低的室内空间。
照度计算的注意事项
1. 照度计算公式
照度计算公式是进行照度计算的基础,常用的公式有距离平方反比定律和朗伯定律。距离平方反比定律指出,光源与被照物体距离增加一倍,被照物体上的光照强度减少到原来的1/4。朗伯定律表示,平行光线垂直照射到均匀反射面上,反射光均匀地分布在各个方向上。
2. 光源的选择与计算
光源的选择是照度计算的重要环节,不同的光源具有不同的光通量、发光角度等参数。在选择光源时,需要考虑被照物体的性质、使用场景和能耗等因素。对于具体的照度计算,需要了解光源的发光角度、光通量、光谱分布等参数,以及被照物体的反射特性和吸收特性等。
3. 照度计算的意义
照度计算在各个领域都有广泛的应用,如照明设计、摄影、植物生长等。在照明设计中,通过照度计算可以确定合理的灯具布置方案和光源选择方案,以满足室内外照明需求并降低能耗。在摄影中,通过照度计算可以获得合适的曝光参数,以拍摄出清晰、生动的照片。在植物生长中,通过照度计算可以了解植物的光合作用情况,并制定合理的光照方案,以提高植物的生长效率。此外,在建筑采光、交通安全等领域也有广泛应用。